《辐射》改编自有史以来最伟大的电子游戏系列之一,讲述了一个几乎一无所有的世界中富人和穷人的故事。 世界末日的发生 200 年后,一位来自舒适的辐射避难所的和平居民被迫返回地面,并震惊地发现等待着她的荒地。
一枪把脚打没了,正好可以坐上轮椅牵着狗去拍新一季的《疑犯追踪》了,何必要割头呢
不要被一些无脑刷一星的人给吓跑了。1.NCR不是反派,比西部BOS形象更正面得多。2.一个存在了三十年且受众广泛的系列是不可能不吃书的,不背叛基调即可。感想是:废土是混沌恶世,因生活在其中的人们没有明天可言,故而才催生出无限多的黑色幽默;然而总有人得踏上各种意义上的孤独求道之旅,在无序中寻求微渺的秩序之光,既然战争永恒不变,仇杀终将周而复始,也要不断尝试下去。这是我在原作中看到的主题,也被剧版很好地继承了。当然,角色弧光建立的过程总有点行活的似曾相识感,剧情推进也略带都合主义。但,这毕竟是部剧集。因此,是良品,也足够信实,要是罕见地不烂尾,或许能讨论一下是否算得上杰出吧。
游戏改编当然没有一定要照搬原设的必要,但是现在的情况是很多游戏改编作品一方面不尊重原设,另一方面又以粉丝向作品自居,导致其按照原创作品的标准来评价也不及格。不上不下,卡在那里了。《辐射》真人版就是这样,说它是游戏改编,它把原设改得面目全非;那按照原创剧本评价它,剧情又弱智到一塌糊涂。而且动不动给你来个慢动作特写,别人在被杀全家,女主在拍MV是吧?人都死剩个位数了,枪也不捡,包也不舔,硬送?好的角色会有自己的想法,这里的角色就完全是编剧的工具人,看得人厌烦。
本人不是什么原教旨主义者,毕竟是游戏改电视剧,能保留游戏的部分味道我就已经满足了,什么吃书、魔改我真不在意,也没法在意,陶德作为顾问百分百会对黑曜石的新维加斯大范围魔改,但索性还行,还不算是全面魔改,虽然全篇没见到凯撒军团和超变真的挺遗憾,不过第二季已经板上钉钉,期待第二季能有更多阵营出现吧,农村人被削的太厉害了也
温室长大的天真女走出地下城千里救父, 经历一番地上残酷世界的冒险与再教育,竟发现父亲是公孙止,母亲成了裘千尺!这究竟是人性的扭曲还是寡头的沦丧? 末日概念无足称道,开篇乏善可陈,其后渐入佳境。多条人物线,有蜕变成长,有误打误撞,有柯南破案,有追猎真相,最终谜底交汇,又是乔纳森擅长叙事手法。 避难所选举,移民态度,政治光谱群像,好莱坞往事…与现实互文,黑色幽默贯穿始终,当然现实往往比剧集更黑色幽默… 库珀说,好的反派不会觉得自己是反派。 某种意义上,信仰着不同意识形态的群体都是在按自己的方式夺取重塑世界的权力。左派是,右派是,纳粹也是,但更多时候,人们往往打着建设理想世界的天使旗帜行使着毁灭世界的魔鬼事实。辐射的始作俑者,是典型的解决问题的方法比问题本身更糟糕。会议上坐满了不自知的波尔布特们。
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