随着起源于日本的cosplay(角色扮演)文化逐渐在国内开始流行,越来越多年轻人利用服装、化妆和道具来扮演动漫或游戏中的角色。通过对这一文化群体的接触和观察,曹斐创作了影像作品《角色》。影片中,一群年轻的角色扮演者打扮成各种动漫角色,在广州急速变化的城市空间中游走、嬉闹、打斗。借助服装和道具,他们能够短暂地进入幻想中的世界,超越原本固定在他们身上的审美标准与社会角色,而结束漫游后,他们仍要回归到平日的生活里。 曹斐在谈到这件作品的创作灵感时这么说: “我是当时在PS1当代艺术中心看到道格·阿提肯(Doug Aitken)的作品里,领悟到捕捉当代人的那种现实感的状态的重要性,所以《角色》里面除了白日梦、打游戏、在城市空间里奔跑行走,还有最后回到现实生活( real life)的那个状态,那其实是最动人和柔软的部分。”
at MAP 《谁的乌托邦》预演,黄金圣斗士摆pose后一群牛悠悠走出,以及穿着圣衣拿筷子吃饭,这种抓对比的小聪明逐渐成为艺术敏感和伦理敏感。这部和《杀马特我爱你》也可序列。
看似追逐新潮,实则讨论根本的人生命题:人生角色的割裂。
中二哈哈哈
曹老师片子里面最喜欢的#2
最喜cosplayer回到家里的场景,格格不入,却又自然得过分,任何角色都难以逃离生活日常。人与环境的并置(所引发的不协调性与对抗性)是曹斐作品一贯的线索,从嘻哈系列开始,到《亚洲一号》甚至《新星》都可见到这一方法的操练。
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